近況

BLOG更新するの久しぶりです。

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出来心でついやってしまった...

今も後悔はしていない

ハイ、ミニゲームつくります




まだ東方のストーリー版できてないのに...orz

も、もちろん進めていますよ

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開発中の画面です




そして、「みくに」も。

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少し横に広げました。右下の方にいる零戦はマウスカーソルです。

コレをどういう風に公開するかは考え中です。

そろそろ「グロスぱ」のベクターでのダウン数が10万にいきそうなので、
その記念とか。。。

しかし、あれこれ手をつけすぎだろ。。。

ストーリーモード作成中

東方地鎮祭、現在ストーリーモードを製作中です。
月内に目処がつくといいんですが、あと何日もない...

それとは別に通常のゲーム部分の機能追加しようとしてます。
大きく違うのは香霖堂でアイテムを買えるようになる点。
これでもう一味違うゲームになれるはず。たぶん。
他には……
現状ではあまり価値のない残機の判定タイミングの変更とか、
おみくじ内容の一部変更とか。

OPムービーも作らないといけないんですが、素材がなさすぎて、一体何から始めればいいのやら

コミケ2日目

本日いらっしゃった皆様、おつかれさまでした。
特に今年は例年より暑かったように感じましたがいかがでしたか?
シンプルプレイ版というのが分かりにくかったようでなんどかご質問を受けました。「マルチプレイ版はがでるんですか?」これは検討してみる必要があるかもですね。
当面はストーリーモードの実施というのが課題なんですが、せっかくUnity使っているでmac版もリリースしたいですね。誰得な感じですが。

やっとマスターアップ

夏コミはあと30分くらいで始まりますが、ようやくマスターにすることができました。
とはいえ、今回は夏コミ向けの特別編成版です。
特別編成版はいわゆるモノポリー的な遊び方をする「シンプルプレイモード」を遊ぶことができるバージョンです。
「ストーリーモード」については、後日改めて、ということで。

夏コミ前にページをリニューアルしようと思っていたのですが、こっちが押しててなかなか手がつかず、コミケ後に行おうと思います。

では、参加される方は明日お会いしましょう。


急募!
明日手伝ってくれる人募集です。お問い合わせは「問い合わせ」までに...
今日の明日で募集とか...ないな

夏コミ新作「東方地鎮祭」

東方地鎮祭の情報を公開しました。
まだビジュアルなどは暫定版です。ぶっちゃけまだ霊夢しかできてないので、もっとキャラができてきたら、ビジュアルとか、ゲーム画面とか差し替える予定です。

主題歌も作っていますが、こちらも遅れているという連絡なので、なんとかスケジュールを併せないと。

でも、一番遅れているのは、ゲームのほうなんですけどね。

ちなみ、今回霊夢の他には、魔理沙、早苗など全員で8キャラ登場します。
今回の絵師さんは焔すばるさんです。綺麗なイラストどうもありがとうございます。
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